, ,

Europos mozaika: interaktyvus geografijos žaidimas 7 klasei

8.99 €

Žaidimas, kuriame mokiniai dalis po dalies sudėlioja Europos vaizdą: nubrėžia jos ribą su Azija, sudėlioja valstybes, išsiaiškina, kokiomis kalbomis jose kalbama, kokie tikėjimai vyrauja ir kas jungia Europos Sąjungą. Kiekviename lygyje veiksmas vis kitoks: mokinys jungia taškus, dėlioja dėlionę, kabina korteles ant kalbų medžio, spalvina žemėlapį, rūšiuoja valstybes į ratus ir sprendžia mįsles.

Lygiai

  1. Kur baigiasi Europa? Mokinys jungia gamtinius objektus nuo Uralo kalnų iki Dardanelų ir pats nubrėžia sutartinę ribą tarp Europos ir Azijos. Tarp taškų yra ir apgaulingų, kurie ribai nepriklauso.
  2. Valstybių dėlionė. Valstybės atkeliauja po vieną tikru dydžiu, ir mokinys tempia jas į savo vietą žemėlapyje. Suklydus, žaidimas pasako, su kuriomis valstybėmis ji ribojasi.
  3. Kalbų medis. Mokinys rūšiuoja valstybes į kalbų grupes: baltų, slavų, germanų, romanų ir finougrų. Žemėlapis nusidažo grupių spalvomis.
  4. Religijų spalvos. Mokinys pasirenka dažus ir nuspalvina valstybes pagal vyraujančią religiją: katalikybę, protestantizmą arba stačiatikybę.
  5. ES ir euro ratai. Mokinys tempia valstybes į Europos Sąjungos ir euro zonos ratus arba palieka už jų. Kiekvienas atsakymas paaiškinamas, pvz., kodėl Norvegija ne ES narė, bet priklauso Šengeno erdvei.
  6. Kas aš? Mokinys skaito mįsles su užuominomis ir ieško valstybės žemėlapyje. Kuo mažiau užuominų prireikia, tuo daugiau taškų.

Ką mokinys išmoksta

  • Paaiškinti, kur ir kodėl brėžiama sutartinė riba tarp Europos ir Azijos.
  • Atpažinti Europos valstybes politiniame žemėlapyje ir nurodyti jų kaimynes.
  • Priskirti Europos tautų kalbas kalbų grupėms.
  • Apibūdinti, kokios religijos vyrauja skirtingose Europos dalyse.
  • Atskirti ES nares, euro zonos valstybes ir ne ES valstybes, paaiškinti ES reikšmę žmonėms.

Kaip veikia

  • Korteles ir valstybes galima tempti pele arba pirštu. Ant interaktyvios lentos patogu bakstelėti kortelę, o paskui vietą.
  • Už teisingą atsakymą iš pirmo karto mokinys gauna 2 taškus, iš antro 1 tašką. Už kiekvieną lygį gaunamos žvaigždutės.
  • Lygius galima rinktis bet kuria tvarka. Jei netyčia užsidaro naršyklė, žaidimą galima tęsti.
  • Pabaigoje mokinys įrašo vardą ir klasę, o rezultatai pagal lygius keliauja mokytojui.
  • Mokytojas renkasi, kaip duoti žaidimą: failu kompiuterių klasei arba nuoroda.
  • Veikia kompiuteryje, interaktyvioje lentoje ir telefone.

Atitiktis Bendrajai programai
Geografijos BP (2022), 7 klasė, tema „Europos politinis žemėlapis ir gyventojai“: Europos ribos, kultūra, tautos, kalbos ir religijos, Europos Sąjungos reikšmė. Pasiekimų sritys A (orientavimasis žemėlapyje) ir C (šalių ir regionų bruožų analizė).

Kur naudoti

  • Pradedant temą: pirmus du lygius patogu daryti visai klasei ant interaktyvios lentos.
  • Kaip savarankišką darbą arba namų darbą po temos.
  • Kartojant prieš kontrolinį darbą: rezultatai pagal lygius parodo, kurią temos dalį reikia kartoti.
  • Integruotoje geografijos ir pilietiškumo pamokoje apie Europos Sąjungą.

STEAM Code Academy sukurtas interaktyvus žaidimas.
© 2026 MB „STEAM Code Academy“. Visos teisės saugomos.
Žemėlapių duomenys: Natural Earth (viešasis domenas). Duomenys apie ES ir euro zoną: 2026 m.

Atsiliepimai

Atsiliepimų dar nėra.

Rašyti atsiliepimą gali tik prisijungę pirkėjai, kurie yra įsigiję šį produktą.

Pirkinių krepšelis