, , , ,

Sąveika, skaičiavimai ir kūryba. Scratch: jutimas (30 situacijų)

7.99 €

Jutimo blokai leidžia veikėjui „jausti“, kas vyksta aplink: ar jis liečia kitą veikėją, spalvą ar scenos kraštą, kur yra pelė, kuris klavišas paspaustas ir kiek laiko praėjo. Be šių blokų neįmanomas joks žaidimas.

Mokinys nuspėja, kada veikėjas sureaguos į prisilietimą ar klavišą, ir mokosi, kodėl jutimo sąlyga turi būti cikle. Užduotyse su „paklausk“ ir „atsakas“ jis kuria pokalbį su vartotoju. Klaidų paieškos užduotyse reikia rasti, kodėl labirinto siena „nejaučiama“ arba kodėl programa patikrina tik vieną kartą. Pabaigoje mokinys sudėlioja valdymo ir klausimo programas.

Ką tikrina:

  • kas yra jutimas
  • lietimas: veikėjas, spalva, kraštas
  • klaviatūra ir pelė
  • klausimai ir atsakymai („paklausk“, „atsakas“)
  • laikmatis ir kiti jutikliai
  • klaidų paieška ir programos dėliojimas

Kam tinka: 5-6 klasėms prieš žaidimų kūrimą.

Atsiliepimai

Atsiliepimų dar nėra.

Rašyti atsiliepimą gali tik prisijungę pirkėjai, kurie yra įsigiję šį produktą.

Pirkinių krepšelis