, , ,

Sąveika, skaičiavimai ir kūryba. Scratch: pieštukas (30 situacijų)

7.99 €

Pieštuko plėtinys paverčia veikėją piešiančiu robotu. Šiame patikrinime mokinys mato rezultatą, o ne tik kodą: dauguma atsakymų yra paveikslėliai.

Mokinys renkasi, ką nupieš programa: liniją, punktyrą, žvaigždę ar spalvotą kvadratą. Jis supranta, kodėl be bloko „pieštukas pieš“ nieko neatsiranda ir kodėl prieš „eik į x: y:“ reikia pakelti pieštuką. Teste taip pat yra pieštuko spalva, storis ir permatomumas, atspaudai ir piešimo pele programa. Pabaigoje mokinys sudėlioja linijos, kvadrato ir atspaudų programas.

Ką tikrina:

  • pieštuko blokai ir plėtinio pridėjimas
  • kas bus nupiešta
  • pradinė vieta ir scenos valymas
  • spalva ir dydis
  • antspaudas ir piešimas pele
  • klaidų paieška ir programos dėliojimas

Kam tinka: 5-6 klasėms. Gerai jungiasi su geometrija ir koordinatėmis.

Atsiliepimai

Atsiliepimų dar nėra.

Rašyti atsiliepimą gali tik prisijungę pirkėjai, kurie yra įsigiję šį produktą.

Pirkinių krepšelis