Tai ne testas apie Word. Mokinys dirba rengyklėje su įprasta juosta (stiliai, B/I/U, sąrašai, lygiuotė, „Rasti ir pakeisti“, „Atšaukti“), o žaidimas tikrina, ar dokumentas sutvarkytas teisingai. Pabaigoje straipsnis „atspausdinamas“ kaip tikras laikraščio puslapis.
Ką mokinys mokosi (pagal galiojančią informatikos bendrąją programą)
Pasiekimų sritis „Skaitmeninio turinio kūrimas“ (A2):
- Darbas su tekstų rengykle (5-6 kl.): stiliai vietoj rankinio formatavimo, antraščių hierarchija, sąrašai, lygiuotė, paieška ir keitimas.
- Autorių teisės ir citavimas (5-6 kl.): kodėl nuotraukos iš interneto negalima naudoti be licencijos, ką reiškia CC BY, kaip cituoti nurodant autorių, kūrinį ir metus.
- Metaduomenys ir failų tvarkymas (5-6 kl.): tinkamas failo pavadinimas, autorius dokumento ypatybėse.
- Turinio integravimas leidiniui (7-8 kl.): straipsnis su nuotrauka ir citata laikraščiui.
- Informacijos patikimumas (7-8 kl.): kuriuo šaltiniu pasitikėti tikrinant faktą.
- Failų formatai (7-8 kl.): kodėl spaustuvei siunčiamas PDF, o ne DOCX ar TXT.
Kaip veikia
- Mokinys skaito redaktorės užduotį, pvz. „Pritaikyk pavadinimui stilių „Antraštė 1“.“
- Pažymi tekstą (tempdamas, o dvigubu spustelėjimu visą pastraipą) ir spaudžia juostos mygtukus.
- Atlikus teisingai, užduotis patvirtinama automatiškai. Spaudžiant „Patikrinti“, žaidimas tiksliai paaiškina, kas dar negerai: „Pavadinimas atrodo kaip antraštė, bet tai tik padidintas paryškintas tekstas“, „Programos punktai vyksta tam tikra tvarka, todėl tinka numeruotas sąrašas“, „Po pakeitimo tekste atsirado naujų klaidų“.
- Dešinėje gyvai rodoma naršymo sritis: mokinys mato, kad paryškintas tekstas ten neatsiranda, o antraštė su stiliumi atsiranda.
- Už kiekvieną užduotį iki 3 žvaigždučių, o redaktorės patarimai kaupiami kaip trumpas konspektas.
10 užduočių trunka apie 1-2 pamokas. Kiekvieną užduotį galima atidaryti atskirai.
Kur ir kaip naudoti
- Interaktyvi lenta: mokytojas su klase sprendžia pirmas užduotis kartu ir aptaria, kodėl stiliai geriau už paryškinimą.
- Kompiuterių klasė: kiekvienas mokinys dirba savo tempu, o žvaigždutės rodo, kas suprato.
- Prieš rengiant tikrą leidinį (metų knygą, lankstinuką, mokyklos laikraštį): mokiniai jau žinos stilius, licencijas ir citavimą.
- Integruotai su lietuvių kalba: citavimas, faktų tikrinimas, teksto taisymas.
Techninė informacija
- Veikia naršyklėje, nieko diegti nereikia. Tinka interaktyviai lentai, kompiuteriui ir planšetei.
- Garsai: popieriaus šlamesys, antspaudas, spaustuvės staklės pabaigoje. Garsą galima išjungti.
- Pažanga automatiškai išsaugoma tame kompiuteryje ir naršyklėje, kur žaidžiama. Duomenys į internetą nesiunčiami, todėl nereikia mokinių prisijungimų.
- © 2026 MB „STEAM Code Academy“. Visos teisės saugomos. Žaidimą galima naudoti tik pagal įsigytą licenciją.





Atsiliepimai
Atsiliepimų dar nėra.