Du lygiai viename žaidime
Pradinukams (3–4 klasė): be laipsnių, kampai tikrinami kampainiu.
- Kampų paieška. Kampai realiuose daiktuose: žirklėse, picos gabalėlyje, knygoje, ant namo stogo, laikrodyje.
- Kampainio bandymas. Vaikas uždeda kampainį ir mato, ar kampas mažesnis, lygus ar didesnis už statųjį.
- Nubrėžk kampą. Vaikas tempia kraštinę ir sukuria smailųjį, statųjį arba bukąjį kampą.
- Kuris didesnis? Vaikas lygina du kampus ir sužino, kad ilgesnės kraštinės nereiškia didesnio kampo.
- Figūrų kampai. Vaikas suskaičiuoja, kiek stačiųjų kampų turi figūra.
5–6 klasė: kampai laipsniais.
- Atpažink kampą. Smailusis, statusis, bukasis ar ištiestinis kampas įvairiose padėtyse.
- Laikrodžio paslaptis. Kodėl tarp gretimų skaičių ciferblate yra 30° ir kokį kampą sudaro rodyklės.
- Nubrėžk pats. Vaikas tempia spindulį ir sukuria, pavyzdžiui, 135° kampą.
- Akies matas. Vaikas įvertina kampo didumą be matavimo priemonių.
- Transportyrius. Vaikas perskaito kampo didumą ir išmoksta pasirinkti tinkamą skalę.
Kodėl verta
- Lygį pasirenkate vienu paspaudimu, todėl tą patį žaidimą galite naudoti skirtingose klasėse arba diferencijuoti užduotis vienoje klasėje.
- Pradinukų lygis parengtas pagal matematikos BP 3 klasės turinį: statusis, smailusis ir bukasis kampai, kampainis, kampų palyginimas.
- 60 užduočių (po 30 kiekviename lygyje), kurios kaskart generuojamos iš naujo, todėl misijas galima kartoti.
- Suklydęs vaikas iš karto gauna paaiškinimą, o brėžiant parodomas teisingas pavyzdys.
- Garsai, konfeti, atrakinamos misijos ir ženkliukai. Garsą galima išjungti.
- Mokytojas gali atrakinti visas misijas iš karto.
- Veikia naršyklėje kompiuteryje, interaktyvioje lentoje ir Android įrenginiuose. Nieko nereikia diegti, internetas nebūtinas.
Kam skirta: 3–6 klasių mokiniams.
Ką gausite: vieną failą. Atsisiųskite jį ir atidarykite naršyklėje dukart spustelėję.
Licencija: vienam mokytojui. Failu dalytis su kitais draudžiama.
Sukūrė STEAM Code Academy, steamcodeacademy.lt





Atsiliepimai
Atsiliepimų dar nėra.