9 LYGIAI, 4 SKYRIAI
- Seka: posūkiai roverio atžvilgiu, uolų apvažiavimas.
- Kartojimas: kartojimas su skaitikliu ir įdėtinis kartojimas: kvadratas apvažiuojamas 4 blokais.
- Sąlygos: „Jei priekyje kliūtis“ ir kartojimas „Kartok, kol surinksi viską“. Spiralinį labirintą įveikia programa iš vos 4 blokų, jei mokinys sugalvoja taisyklę, o ne kelią.
- Derinimas: sudėtos programos su klaidomis, kurias reikia rasti ir pataisyti.
RIBOTAS BLOKŲ SKAIČIUS
Daugelyje lygių leidžiama naudoti tik 2-5 blokus. Tai neleidžia „prakišti“ uždavinio ilga komandų virtine: mokinys priverstas naudoti ciklą ar sąlygą. Žvaigždutės skiriamos už trumpiausią sprendimą.
SKAMBA
Variklio garsai, posūkių zvimbimas, kristalų skambesys, atsitrenkimas į uolą, pergalės melodija. Galima greitas vykdymas.
KUR NAUDOTI
Informatikos pamokose kaip įvadas prieš Scratch ar kitas programavimo aplinkas, kaip pakartojimas arba varžybos „kas parašys trumpiausią programą“. Veikia naršyklėje, nieko diegti nereikia.





Atsiliepimai
Atsiliepimų dar nėra.