Lygiai
- Didieji geografiniai atradimai. Mokinys susieja Marką Polą, Kristupą Kolumbą, Vaską da Gamą ir Fernandą Magelaną su jų maršrutais žemėlapyje, sudėlioja keliones laiko tvarka ir aiškinasi, kaip atradimai pakeitė pasaulio pažinimą.
- Skaitmeninis žemėlapis. Mokinys:
- įveda koordinates į paiešką ir sužino, koks tai miestas;
- perskaito miesto koordinates;
- priartina žemėlapį ir stebi, kaip keičiasi mastelis;
- išmatuoja atstumą tarp miestų matavimo įrankiu;
- įjungia valstybių sienų sluoksnį ir randa Lietuvos kaimynes.
- Laiko juostų žemėlapis. Mokinys sužino, kodėl laiko juosta yra 15° pločio, randa miestų laiko juostas ir supranta, kodėl rytuose laikas „lenkia“.
- Pasaulio laikrodžiai. Mokinys nustato laiką kituose pasaulio miestuose pagal Vilniaus laiką, įskaitant atvejus, kai ten jau kita diena.
- Skrydžių tvarkaraštis. Mokinys apskaičiuoja, kiek valandų vietos laiku bus nusileidus lėktuvui kitame žemyne.
Ką mokinys išmoksta
- Paaiškinti didžiųjų geografinių atradimų reikšmę.
- Naudotis skaitmeniniu žemėlapiu: paieška pagal koordinates, priartinimu, matavimo įrankiu, sluoksniais.
- Suprasti, kad skaitmeniniuose žemėlapiuose koordinatės rašomos dešimtainėmis trupmenomis.
- Naudotis laiko juostų žemėlapiu ir apskaičiuoti laiko skirtumus tarp skirtingų pasaulio vietų.
Kaip veikia
- Už teisingą atsakymą iš pirmo karto mokinys gauna 2 taškus, iš antro 1 tašką. Už kiekvieną lygį gaunamos žvaigždutės.
- Suklydęs mokinys gauna užuominą, o vėliau jam parodomas teisingas atsakymas su paaiškinimu.
- Lygius galima rinktis bet kuria tvarka. Jei netyčia užsidaro naršyklė, žaidimą galima tęsti.
- Pabaigoje mokinys įrašo vardą ir klasę, o rezultatai pagal lygius keliauja mokytojui.
- Mokytojas renkasi, kaip duoti žaidimą: failu kompiuterių klasei arba nuoroda.
- Veikia kompiuteryje, interaktyvioje lentoje ir telefone.
Atitiktis Bendrajai programai
Geografijos BP (2022), 7 klasė, tema „Orientavimasis erdvėje“: geografinių atradimų reikšmė pasaulio pažinimo raidai, skaitmeninių žemėlapių naudojimas, objektų geografinių koordinačių nustatymas, laiko juostų žemėlapio naudojimas ir laiko skirtumų apskaičiavimas. Pasiekimų sritis A „Geografinis pažinimas ir orientavimasis erdvėje bei žemėlapyje“.
Kur naudoti
- Pirmose 7 klasės geografijos pamokose, pradedant temą „Orientavimasis erdvėje“.
- Interaktyvioje lentoje aiškinant laiko juostas: laikrodžiai ir skrydžiai tinka spręsti visai klasei.
- Kaip praktinį darbą su skaitmeniniu žemėlapiu, kai kompiuterių klasėje negalima naudoti tikrų programėlių.
- Integruotoje geografijos ir istorijos pamokoje apie didžiuosius geografinius atradimus.
STEAM Code Academy sukurtas interaktyvus žaidimas.
© 2026 MB „STEAM Code Academy“. Visos teisės saugomos.
Žemėlapių duomenys: Natural Earth (viešasis domenas). Laiko juostų žemėlapis supaprastintas.





Atsiliepimai
Atsiliepimų dar nėra.